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第一百六十八章 竞技天堂的第二考验:组队

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  随着一团⽩光闪动,眼前的景物生了‮大巨‬的变化,从刚才那个丑陋的地方一下来来了人间仙境。直接映⼊眼帘的就是巍然耸立的青山再加上一条银链般的瀑布,很自然的就把意境上升了一个很⾼的⾼度。而我们七十五位通过第一关的人现在都站在一起,都茫然看着风景,而不是即刻沉醉于美好的风景。大家都在想,这一关到底会是什么样的考验。

  “竞技天堂第二关的目标是到达对面那座山,不要以为这很简单。”系统的声音清晰的回在每一个人的耳边“你们在途会遇到各种各样的危险和敌人,稍微一不小心就会前功尽弃。单凭个人的力量是无法完成这个艰巨的任务的,所以你们必须分成五组出。哪个小组到达,即为胜出者,只有一个小组有资格进⼊下一轮考验。如果在时限內,没有任何一个队伍到达目的地,全部丧失继续比赛的资格。如果不止一个队伍通过了层层困难,到达了目的地,那么我们判定胜利队伍的依据并不是时间先后,而是队伍人员的人数,也就是说哪个队伤亡最少,即取得了这次比赛的胜利。”

  组队?

  不知道是谁先开口讲了句话,这才让大家知道这里面已经可以自由谈了。于是人群顿时一片议论纷纷,虽然依然不显示名字,但是还有人在试图寻找自己的队友。还有的在小声议论组队的事情,更多的是像我一样,单独呆在一个角落一言不。

  “现在正是考验大家团队合作的时候,为了让大家的配合更默契,大家可以有选择的寻找自己的队员。如果不想选择,也可以选择随机加⼊队伍。每个队伍只能为十五人,不可以过或减少。现在给大家五分钟时间自由组队,请自愿担当队长的人开始组队或者加⼊其他人的队伍,五分钟之后由系统随机划分队伍并传送至比赛开始地点。”

  接着,在我的面前出现一个大大的选项:

  “是否进行随机选择队伍?”

  然后出来一个是,一个否。我想其他人应该也是让这样选择的,毫不犹豫的点了是,我才懒的去寻找什么队伍。而且就算浪费时间去和他们流一下,并不见得会好上多少。虽然自己挑选队友会可加稳妥一点,但是在短时间內本无法看出谁的能力⾼低,脾气好坏。更不能确定双方的意见能否统一,就算对方強大又能怎么样,队伍的配合才是关键。像现在这种情况,也只能凭运气来说了。

  其他人开始互相打量,挑选自己认为合适的队友。但是有的时候,自己选定的队友却不一定会愿意和自己一组。所以整个场面看着七八糟的,不时的有人跑来跑去的,寻找组队的,组人的,一个个都忙的不可开。也有人像我一样选了随机加⼊队伍,现在不像他们这么忙碌,而是静静的呆在一边,冷眼看着面前人跑来跑去。

  有一个队伍比较快的组満了十五个人,其有半数都是战士类型的职业,剩下的约一半是法师和弓手等其他职业。而除此之外居然还有六个队伍都没有组够人数,眼看时间就要到了,我想我大概要随机被分到这几个团队里了,于是就先观看了下这四支队伍。

  其一个有三名战士,五名法师,两名弓手和两个看不出职业特征,只能猜到是施法职业的玩家。另一队是一个法师组起来的,这里面法师占了很多,大概有七八名法师。战士只有可怜的两个,不知道如果遇到了近程攻击的怪物他们该要怎么打。我希望一会自己不会被分到这一组里,这种组合太容易被灭团了,我可不想陪着他们一起出局。第三队则更让人郁闷,人数只有区区的六名,三名法师三名弓手,带队的是一个弓手,不管他怎么呼吁,却没有人肯和他们一组。虽然能够来到这里的都不是普通的角⾊,但更因为如此玩家们都有着⾼于一般玩家的傲气,弓手职业显然不被他们看好。

  我把目光投向最后一队,这一队还算比较正常,职业比较齐全,数量上也搭配的比较合理。他们的领队是一名空手的玩家,不知道是什么职业,现在正在对他们的队员侃侃而谈,大概正在实施自己队长的权威吧。我不噤对这一队也有些失望,主要就是因为那个队长,他的表现让我很不看好他们。这毕竟只是个游戏而已,又不是什么现实里的军队,再说了现在聚集在一起讲团结,其实说⽩了大家还只不过是暂时为了利益而在一起组队的。现在还没怎么样就开始对团员指手划脚的,难免会引起大家的反感。那样的话在一会竞技开始的时候命令的执行度应该会差很多,前景肯定不太乐观。

  剩下的那两队人数少的更加可怜,估计会被合并到其他组里面,难以当成一个团队。没想到想当队长的居然这么多,要分成五个队伍居然出现了七个队长。看来不管是现实还是游戏,权势永远是多数人追逐的对象,哪怕这种权势只是暂时的。

  “时间到,现在开始自动分配目前还没有队伍的玩家。”系统的声音响起之后,本来纷的玩家自动生了变化。玩家的铠甲也都变了颜⾊,分别是红、⻩、蓝、紫、绿五种颜⾊。我⾝上是蓝⾊,并且自动被移动到蓝组站立的地方。打量了一下周围的队友,现大多是用了随机选择的人,因为刚刚大家都靠在一边休息,所以都还有一些印象。而那些选择自主选择但没找到队伍的玩家则大部分被组进了那几个比较形成规模的队伍。

  “现在,再向大家解释一下这场比赛的规则。”系统那冰冷的、不带任何情感的声音又一次的响起,所有的玩家都没有说话,静静的听系统的声音。

  “前面已经解释过,胜利者的目标就是克服种种困难,走到目的地。但是,这并不代表你们的敌人就只有怪物而已。你们的路线一开始虽然是单独的,但是有些路段是会和其他组重合的。如果你们碰到了一起,仍然有可能产生玩家们之间的战斗。因为只有尽可能减少其他组的人数,自己的队伍才有可能胜出。但是,不是普普通通就可以攻击到其他组的玩家的。”

  系统第一次这么罗嗦的讲这么多,但是玩家们没有一个感觉厌烦的。大家的心里都清楚,在即将开展的游戏里,会是一个很陌生的旅途。如果这个时候不认真搞懂游戏规则,那么谁就会最先出局。所以七十五个玩家以十五个一队排列开来,居然没有一个人出一点点的声音。

  “在大家探险的过程,会有可能得到亡灵之怒和亡灵之心这两种物品。当这两个东西物品被同一个玩家拥有的时候,就会自动合在一起变成名为亡灵的复仇的牌子。这个就是杀人证明,手持有亡灵的复仇的玩家可以攻击其他组甚至自己组的玩家。当他成功杀死一个玩家的时候,他包裹的亡灵的复仇就会自己消失。现在开始倒计时,三分钟之后将把各组传⼊相应的起点,请大家做好准备。”

  好复杂,如果说第一场比赛的是杀戮,那么现在已经是属于斗智斗力的游戏了。不团结的队伍肯定会被其他队伍吃掉,而手拥有亡灵的复仇的玩家,难免不会利用它来铲除对自己下一轮有威胁的队友。这种形式组成的队伍很难互相信任,再加上机关或者各种怪物,这一关比上一关还要凶险万分。一共有七十五名玩家,而最多只能有十五个玩家胜出,这样的结果无疑是残酷的,玩家之间少不了⾎腥的厮杀。

  “计时结束,现在将传送各组⼊场。十,九,八,七…”

  想要在这种情况下胜出很有难度,最后没有一个人能通过下一关也是很有可能的。不过,这样才有意思,不是吗?我看着周围的人群,听着系统的倒计时,冷冷的笑了笑,这个游戏,似乎越来越好玩了…

  

  

  

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