第九十四章 冥蛇败!
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两者合一,所以今天三更。
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死亡碎步,是将自己小跳的力量完全进行最大程度的利用。每一次的移动都将不光是你本来的力量,而是将你这次用的力量和上次用的力量进行叠加的总合…
以影灭为例子,他退第一步的时候,影灭使用了10分的力量,所以移动速度是10。如果小跳代表的是1,那他第一步的移动速度就是11。
这个时候影灭退第二步的时候,移动速度已经是11了,影灭在使用10分的力量,就是21,加上小跳的那1点,影灭第二步的时候,移动速度就是22!
第三步影灭还是使用十分的力量的话,那就是说,他在本来移动速度22的基础上再增加10点移动速度,和小跳增加的1点增幅,第三步的时候,移动速度就是33!
可以说,如果能够一直延续下去,速度将会超过光…
当然,理论上可以超过光并不代表现实里就能超过光。
首先,移动速度方面,地面有时候会限制速度,比如在松软的土地上,和坚硬的水泥地上,移动速度是完全不一样的…
在天色方面也会有限制,白天和黑夜敢用的跑步速度也是不一样的。
其次,就是死亡碎步对控制力的要求非常高,游戏中虽然不会因为扭到脚而受伤,肿痛,但是如果没有很强的控制力,那就会在移动中出现摔倒的可能。就算不摔倒也会似是而非,反而还不如普通跑步。
总之死亡碎步的控制堪比用柔软的线去穿过细小的针孔。这样的精细控制下,还不能出现错误,如果出现…
就好像多米诺骨牌一样,一张倒,全部倒…一次失误,速度将会直接的降低下来。
还有就是精神力。这种精细的控制下,对心神的消耗是巨大的,精神不能集中的话,控制力再强也会出现失误,巧妇难为无米之炊嘛。
就是因为以上原因,哪怕是会用死亡碎步的高手,不到不得已,也是不会用的。
最后就是敏捷…敏捷是一切的基石,敏捷不够的情况下,以上皆有,也是无法做到死亡碎步的。
就好像穷人也许一辈子都不能赚够100,但是富翁随便做一项投资都能赚取上千万一样,这就是资本的缘故。
敏捷就是这个资本,死亡碎步就是钱数。
当然,就算拥有如此之高的难度,死亡碎步的实用还是毋庸置疑的。
毕竟不是什么时候,技能都是蓄势待发,等着你来用的…
蛇微微张开嘴巴…对方怎么和吃了过期·药似的,速度越来越快,离自己越来越远了?
带着一丝恼意,蛇给自己加了一个加速技能。
影灭感觉到,那本来离开喉结的凉意又重新出现。
娘的,这样下去不行,也许再过10步,自己的速度将保证能够离险境,但是对方现在速度猛增,恐怕10步之内,那绿油油的鬼火必定触及到自己的喉咙…
大意了啊,影灭摇头。要是早有准备,就可以用聚光移动离开了。
聚光移动是卧龙的招数,能够将自己分解成光芒,然后朝着想去的目标方向移去。
优点很多,缺点也不少。
首先第一点,就是准备时间。必须要在原地准备够5秒之久,才能够进行移动,少1秒都不行。
像现在,自己狼狈的逃窜,自然是不敢待在原地5秒了…
第二点,超费魔法值。这不是装备附带的技能,也不是法则技,自然是要对蓝进行消耗的。
只是消耗之大,让影灭恨不得自己是个神泣法师。
敢对悲剧使用,是想将这个技能溶于自身,让自己有更多更新的战术,而且就算出差错,悲剧和自己相差好几个等级,自己也可以进行弥补。
要让影灭在不知道技能特的情况下对蛇使用,影灭是万万不敢的…
呃,不过目前的情况是,影灭知道特,但是却没有办法使用…
怎么办,怎么办…影灭的大脑开始急速运转,眼睛里的红芒不知不觉就已经消退,变成了蓝色的毫无感情的目光。
瞬间,一切都印入了影灭脑海,所有技能,技巧,战术,都一一出现,然后又快速被放弃。
影灭是不紧张的,其实自己无论如何都不会死掉,因为拥有技能——影…
影可是让自己物理魔法双双免疫,到时候蛇的攻击将无法对自己造成任何伤害。
可是影灭并不想用这个技能。
或者说,是不想产生依赖吧。如果一出现危险,就习惯性的使用了这个技能,那虽然躲过了危险,但是却又错过了很多感悟。
尤其是蛇,她可是赤练中很有名气的一个人,如果这次败了下来,到时候早肥肯定要分析视频,到时候,自己拥有影这个技能就**了。这可是底牌,不到万不得已,影灭绝对不想**。
再说了,自己能够拥有这样的技能,别人为什么不能拥有?
地球并不是围绕自己转的,怎么可能所有好事都让自己碰到?自己拥有一个,别人也许拥有两个三个?到时候抵消之后,已经对这技能产生依赖感的自己会怎么样?
影灭眼睛忽然一亮,对了,如果用那一招的话,一定没有问题!
虽然面无表情,但是眼睛中却闪烁着自信的光芒,影灭开口:“回到过去。”
这是?看到影灭眼睛中红色变成蓝色的时候蛇已经小心戒备了,听到回到过去这四个字,她忽然有一种不好的感觉。
那是…死亡近!
一种厚重如山的压力,顿时让蛇不过气来,来不及反应,只是本能的将自己的身体朝左面移动了一寸。
呲!那是匕首划过**的声音!
蛇的瞳孔放大,低头望去,一把匕首,从自己的背后穿过,从前出。
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