第三百三十三章 分水者
写在前面:今⽇第一更,书友大大们中午好!虽然被npc庞大的武力恐吓和震慑了,但玩家们对于这次攻城还是很投⼊的,看起来、他们也将有所收获:战鼓城外聚集了几乎所有玩家中的好战分子和谋家,可是世上有些事、你不站在一定⾼度、是无法理解的;所以、就像悲苦衰败他们这样好好地打怪练级,找找新的Boss资源,才是轻松愉快的游戏方式~塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百三十三章分⽔者
好的导领者一定知道己方的优势和弱势:无论你对自己多么満意和充満自信,正面场战的对抗中、永远是程优势巫师和弓手在唱主角、再配合上战阵君主和战争主宰者辅佐,当然、还少不了一些喜热闹且悍不畏死的刺客们甘当死士与炮灰。
而悲苦衰败新官上任,显然不准备让巨龙杀手⾎盟里的热⾎青年们去当炮灰,这一次、他们三队或四队一起行动,残酷的反复传送战鼓城附近的传送点、反复的杀戮着任何其他联盟的攻城人员!不用去做炮灰和撑场面的他们、在这种不断地移动和短距离接触战中、最大限度的挥着各自的能力,让敌人心浮气躁、既而愤怒、然后胆怯!
这是悲苦衰败他们唯一在做的事。正是这件事、将对整个战局产生很大的影响。巨龙杀手⾎盟內的近战队伍、都早就习惯了各自小队的配合,但现在要求的、是几支队伍甚至十几支队伍协同作战、进行团队配合;一开始、大家都不太适应,但悲苦衰败他们非常清楚:这个努力和适应、是必须要做的!
悲苦衰败和死⽔以及舍我其谁的队伍正在一起,塞隆大6上几乎所有⾼级别的凡人猎手们都齐聚于此:这个职业练级不快、组队不讨好、看起来很猛可是对装备和辅助的要求太⾼,而在场战上、近战控制不够瞬间伤害差強人意、远程攻击需要聚集能量、无法与传统远程输出们相比,其他盟的冷落与这边的热烈造成了今天的情况,这些手拿双刀或者双剑的恐怖战士们组合在一起,成了遭遇战中远不得也近不得的杀戮机器。
有好的导领者、有对路的作战计划;这场攻城战开始到现在,巨龙杀手⾎盟的每个人都玩的很开心。即使在敌人开始组织人反清、开始有战斗减员,巨龙杀手⾎盟频道里依旧保持着良好的气氛。
甘做嫁⾐又做的很好的新盟主用他自己⾝体力行的行动、感染了很多一打架就不可避免的贪图自己pVp数值的玩家,越来越听从彼此的意见、越来越配合默契,协同攻击、信任队友这两点,做到了就是一支很难的队伍;而⾝处拥有这两点的队伍里、即使是在打架、即使⾝处战争圈內,你也会心情很好。
更何况、悲苦衰败他们无需考虑场战风云这些伤脑筋的问题、也不用担心四周海量的敌人;他们要做的只是不断地移动、不断地杀戮,死⽔和悲苦衰败注意在小型会议频道里与战公子、嗜杀小天他们互通信息,而舍我其谁和光耀以及其他几个人正在不动声⾊的留意着,看看这些盟友里、有没有不小心路出马脚的反骨仔。
每个人都在忙着各自的事情,每个人、都在为这场火热的战斗贡献着自己的力量!
其实在双月湖森林里徘徊不去的悲苦衰败心里,始终有一个不能说的秘密:骑士一直固执且没来由的认为:这么一片布満传说气息的地方,怎么可能连个像样的Boss都没有?能在这种地方占山为王当Boss的,怎么可能没有十件八件的好装备傍⾝?
已然属于富裕一族的骑士在用自己至死方休的贪婪、深刻揭示了为什么人类永远那么苦恼:因为他们永远都不会満⾜。
其实队伍里有类似小想法的大有人在,这也就是为什么在现“时尚的追逐者”提供的经验奖励实在是不尽人意(每次任务需要的任务道具起码要花他们过3o小时的⾼密度刷怪才能凑齐,然而经验奖励只有1%过一点,金钱奖励也并没有多么慷慨,唯一特别的是这个可以反复完成的一般任务、能小幅提⾼大6传奇度!也许时尚界和乐娱界对于传播名声这件事,一向比较擅长)之后,大家还是很默契的选择继续在双月湖森林里做任务打怪。
两天前的攻城战、悲苦衰败他们杀人杀的不亦乐乎,但几大玩家联盟之间的混战依旧烈;但npc一方用风云突变的情况告诉了玩家们什么才叫意外和无法掌握:当时的情况是战鼓城外打得酣畅淋漓、湾流城外一片懂得进退的宁静;而哈纳斯城外一群潜伏的刺客们在无聊了好一阵之后,不约而同的回城去其他盟的练级点大开杀戒,欺负可怜的低级别玩家了。这样一来、唯一可能产生结果的、就只有战鼓城了。
都说自古三人成宴、四股势力以及少数游移力量的参与让战鼓城外不只是拼命、更是比拼策略与外。屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟在彼此拼杀了很久之后,在不知不觉间完成了包夹阵型的两方、突然对位于两股力量中间的逐鹿风云联盟的阵地动了猛攻!
这个结果别说逐鹿风云联盟场战指挥官冷漠香烟目瞪口呆、连远离场战的屠夫们都始料未及,直到悲苦衰败确切的听到嗜杀小天在会议频道里说“先把逐鹿和花钱消灾的阵地拔了人清光再说别的!”才确定这群坏人又达成了什么黑暗的小共识。
没有了阵地,在攻城场战上的被动形势是不言而喻的,随着逐鹿风云联盟以及花钱消灾⾎盟在战鼓城外的攻城阵地被拔掉、场战形势一下明朗起来:失去了阵地的两个联盟玩家不得已选择回城复活,然后重新整合商量对策,而悲苦衰败他们也迅传到了场战阵地里汇合如果对方整合完毕执意打通关节,那些野外传送点仅靠他们的力量是无论如何也守卫不住的。
再者、人类并肩作战的时刻一过,接下来的戏码、永远是了无新意的卸磨杀驴;彼此集结最精锐的力量,争取一下把刚才还是兄弟的对方按倒打残!
若不是系统突然横生枝节,屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟的第n次大战、就将在战鼓城外展开了!
尽管不待见西南边这片蛮荒之地,但是人类主导的塞隆王国依旧紧紧攥持着战鼓城的统御权,守城的npc也都是常见的人类战争标靶者和火焰统治者站在城墙上远程攻击、城门里是⾝穿重装的战争主宰者、崇圣解放者等等战争型职业。
然而突然之间、兽人们雄浑的怒吼和战鼓城墙上出现的大量罕见的npc战争君主以及更多的人类弓手和巫师、让正在战鼓城外怒目而视、准备死掐对方的玩家们摸不着头脑,数量庞大的战争君主同时为各自队伍加持状态时光影效果是非常震撼人心的,面对这样的声势,往往会让人心生退意。
而一直被迫窝在深山老林里韬光养晦的兽人战争职业们堂皇出现在战鼓城內、并行驶起协同守卫、抵御攻城者的权利,那么情况只有一个:当权者向兽人部族们抛出了橄榄枝,主动邀请对方一同来防御这个塞隆大6西南部、战略意义重大的城镇!
没有人会无缘无故的打工,兽人们听候调遣成为守城者、他们能在战斗结束后得到什么、他们易的结果是什么、现在玩家们不得而知;之前只有守城能力的战鼓城守卫方现在有了強援加⼊、从人员数量上也一下子变得強硬起来,有了随时冲出来动突袭的能力,而兽人们似乎永不停歇的怒吼和战鼓声、更是让所有没经历过这种阵仗的玩家很不安。
场战上永远都要因时而动,面对情况改变,岁月友情联盟和屠戮奥丁联盟的场战指挥者们也迅改变了原定的互掐计划被人是没办法、被npnetpc兽人们守城时的打策略、以及能力的两股势力再度暂时合作,向战鼓城墙上的npc守卫们起了攻击!
有阵地的两个联盟并没有受到被突然死亡的逐鹿风云以及花钱消灾两股力量打扰的太厉害,毕竟没了阵地、死亡后掉落的经验以及来回跑步对于心里的损害是大巨的,玩家组成的弓手和巫师队伍还是顺利庒制了战鼓城墙上的npc同行,让近战们得以轻松地兵临城下。
但是在城门被轰开之后,突进的近战职业玩家们、终于见识到了什么才是真正的绞⾁机:npc守城队部中,那些数量突然大幅增加的人类战争主宰者、配合着他们⾝边一起突然出现的、手拿明晃晃菜刀的兽人末⽇仇敌,再配合上为数众多站位讲究的战争君主,群体眩晕、群体定⾝、群体催眠。再加上可怕的双手刀以及这些职业⾼的⾎量,冲进城內展开巷战的玩家们就像突然遭遇了一个个时空漩涡:只见人不断地涌进去、却没有丝毫的捷报传回,唯一能看到的,就是攻城阵地上不断闪现的角⾊复活光芒!
极效主教和战争君主在单独为这些兽人战士们治疗时、如果没有拯救效果,效果都不那么尽如人意。然而当这两个职业同时为兽人末⽇仇敌以及战争主宰者们服务时,相辅相成的效果简直让敌人绝望。
更不要提那些来去如风的大号风行者兽人荒原之手了,偷偷从地道溜出去的npc兽人荒原之手突击队,同样用各种辅助药⽔加持状态、装备一把弓和一副拳套、对守卫阵地的玩家们起可怕的袭击!
此时城外的玩家阵地上,弓手和巫师职业都在忙着保持对城墙上的庒制、为不断进城拼杀的战友们保驾护航,本无暇回⾝帮忙,再加上一心复仇的逐鹿风云联盟以及花钱消灾⾎盟,这场攻城战很快就无以为继,所有玩家势力在战鼓城外的阵地、都被攻陷!而在反复的战中,攻城时间也不知不觉的走完了。
系统的強制传送和系统公告告诉塞隆大6上的每一位玩家:这一次让许多人翘企盼的攻城战,就这么结束了!
本次攻城、最大的赢家当然是塞隆王国:正确的时间做出正确的选择,动恰当的攻击,利用玩家联盟彼此的不和与仇恨、轻松消解了战鼓城外的威胁。各个联盟的导领者们迅派人去奥丁王城打听消息,同时还要重新评估这场战斗中表现出的联盟势力分布:到底可以和谁暂时同盟一起争霸、和谁谈合作、那是与虎谋⽪。
而经此一役、玩家和原住民势力的关系又到底是如何的,接下来又会如何演进,这些问题复杂到只是想想、就⾜够让人头疼的了。
不过这种问题,是专属于那些每个玩家⾎盟或联盟中、站在那些特殊位置的人物来考虑和解答的。作为一个一向没心没肺的打宝盟盟主,悲苦衰败只是好好地盘算着各种推王相关事宜;而他大部分游戏时间、依旧是和朋友们一起继续练级做任务,同时继续寻找自己心里、蔵匿在双月湖森林里的Boss。
世上的事情、往往都怕认真和一筋;一筋的悲苦衰败他们再次证明了这一点。系统没有再让这些冒着生命危险、游在双月湖领域的玩家们失望。没过多久、他们就如愿的在双月湖领域找到了一个Boss,而且是世界Boss:83级世界鱼人Boss,分⽔者塞因?波涛之刃。
本书。
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