第三百六十三章 战争年代
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第三百六十三章战争年代
至于帮忙就更不可能了:哈纳斯城和战鼓城以前就不给他们机会拿下、现在更不可能让他们去帮忙夺回,否则进了城翻了脸,占着不走了、塞隆王国岂不是竹篮打⽔?
而有城的⾎盟和联盟,则立刻回去加紧督促城防加固和建设,同时对城內异族生物和原住民状况进行细致的调查研究、做出行之有效的方法:要从别人的痛苦中获取乐、如果实在获取不了,也要学到教训。
马廷加山脉的贡加兽人和精灵变节者显然也收到了什么消息,在很短时间內就变得踪迹难寻;玩家队伍继续在这里待着也没有意义,很快的,各个联盟的精英队伍就都使用了回城卷轴或者法术导向传送卷轴,各忙各的去了。
“去⼲什么,我陪你。”在天堂角落二楼的成品装备店和很机车说完几件商品的事之后,悲苦衰败赫然现:队伍里的人又走得七七八八,这人有了自己的事之后,曾经的团队就越来越被忽视了啊!心里慨叹的骑士刚走下楼,就现黑雪正在柜台附近坐着、一边和不悔说话、一边向楼梯口张望,心情变得很好的骑士、快步走到了精灵影舞者的⾝边,坐在了这幅曼妙的⾝体旁边,小声的问她。
“没什么可⼲的,不想练技能了,休息一天~”黑雪的微笑让骑士的心情变得更好,他点了点头表示赞同这个提议:“那就在这里坐着?”
“嗯,有等级第一位的苍⽩秩序者在这,能带来多少慕名而来的客人哪,洛⽔和阿冬一起去鲸鱼之腹港口提货物了,据说又是新的茶叶原料和一些香料,万一店里来个闹事的,有你在也好办~”不悔也难得的打趣起了悲苦衰败。
看看⾝边笑颜如花的黑雪,看看楼上楼下络绎不绝的玩家,悲苦衰败突然觉得心里非常痛快:玩游戏是为了快乐的,pk、推王、冒险、感受自然,还有最重要的友情和爱情,他没有理由不快乐那些塞隆王国的烦心事,他无须去管,那只是游戏里的一些噱头,让感趣兴的玩家更投⼊而已;有战公子他们去忙,自己只需要该出手时出手、该抗住的时候尽量抗住,就是个合格的席骑士了。
“光坐着太不敬业了,两位美丽的女士在这好好收钱,我招呼招呼客人。”
游戏玩到这个阶段,打怪练级不再是大家唯一的快乐,从感官方面感受这些在现实里很难尝到的珍馐美食带来的悦愉、非常受大家的推崇,反正练级已经快不了了,花些时间坐在舒服的馆子里,好好和朋友队友、甚至是属意的人放松一下,好好度过个把小时,绝对是非常惬意的事。
骑士边说话边站起⾝,摆出了以往谈生意时那种诚恳加专注的表情,向一桌刚刚坐下的玩家走去:“悲苦,你拿个单子吧,菜价和饮料价钱…”不悔的话被黑雪轻轻的摇手中断了:“晨曦别担心,”精灵影舞者偏过头,看着远处已经和客人搭上话的悲苦衰败,眼里带着毫不掩饰的欣赏和淡淡的得意:“他那脑子,记这些价钱什么的最拿手了,都记着呢~”
“嗯,对哦,”不悔也笑了“我就是怕他谁都认识,别人说算便宜点,他打折打得太厉害,我们连本钱都收不回来~”
花钱消灾⾎盟在自己⽇益式微的情况下,才想起了向这些已经形成气候的大盟靠拢,奈何他们的导领层实在问题太多、而且个个有着显而易见的格缺陷:脏话连篇、自私自利,这本是现代人的通病,但大多数人在互相影响下,可以共同创造一个比较⼲净的环境,也让彼此在其中相处的更好,过的更舒服,进而让很多联盟或组织更有凝聚力。
这本就是人类集体行动的基本规则,但很显然、拿钱消灾联盟的导领层、没有这个想法或者认识事实上,正是盟主或是⾎盟⾼层管理者的所谓个和格,让盟里那些本来有着靠⾎盟力量展现能力的玩家失了信心,一个人数不少的⾎盟就这么在一个夜晚之后,悄然崩塌了。
任何一个灾难,都会成为别人的机会;收编这些突然成为闲散玩家,成了剩下的三个大型玩家联盟导领者当下的目标。但显然有人动作更快:原来就隶属花钱消灾⾎盟的一个名叫加到c的男主教,靠着自己原来建立的人脉和影响力,聚拢起了大部分的前盟友,迅建立起了一个名叫龙腾塞隆的⾎盟!
新东西总是格外有昅引力,对这几个大联盟始终有这样那样的不満的闲云野鹤们、也终于找到了看起来很美的新方向尽管在強力而⾼效的成队伍面前,贡加兽人和精灵变节者们的突袭队伍只是一拨拨额外的经验提供者而已,但对于那些单独行动或者小队乐娱的玩家来说,被这些同时拥有部分精灵部分兽人技能的怪物偷袭,往往会死的很难看;在这种大情势下、找个腿大抱一抱,可以有效地避免这种悲剧一而再再而三的生在自己的⾝上。
对于生新力量的出现,岁月友情联盟并没有很在意,毕竟怎么玩游戏都是个人的事,游戏里选择了某个势力,最多只是游戏里pk的对手,会成为朋友的人、还是会成为朋友。但是随着龙腾塞隆迅放出话来,将自己的⾎盟定位为打宝盟之后,⿇烦就开始出现了。
所谓打宝盟、⽇常行动自然是绕着大大小小的Boss们打转,而悲苦衰败麾下、巨龙杀手⾎盟也就是以这个为行动目标的,有人的地方就有斗争、没有对错、只记成败。没有任何Boss资源并不代表对这些世界Boss不了解,龙腾塞隆⾎盟很快就盯上了沉沦接引者,以及另一个近海岛屿、⾩沙岛上的72级世界Boss、巨木叛逆者布雷斯可?剃刀,这个世界Boss一直被屠戮奥丁联盟牢牢控制。
毫无任何理由可以打这个世界Boss的龙腾塞隆在面对质问时,提出了一个看起来早就准备好的说法:推王就要有推王的实力,也要有推王的气度,推王团11o人对推王团11o人;谁赢谁留下来打Boss、输了的、等着恭喜对方推王成功。
这种听起来有点歪理,实际上狗庇不通的说法,立刻得到了嗜杀小天的行动回应:跟我讲这些鬼话,问过我手里的刀子了没?!Boss都是给有准备有诚意的人打的,你突然冒出来跟我说谢谢守点,现在我来接管,你当我是耶稣还是你⺟亲?就那么待见你?
半神领域可以有效避免某些诡异的一个人摸进来“打Boss最后一下”从而一步升天的事情出现尽管这种事在塞隆大6的设置下没有什么意义:Boss装备的归属权和经验值是由推王过程中的贡献值一次排序的,即使被你打到最后一下、不过是做了一次有效输出而已,但自己女人被别人很故意的摸了一下、恐怕也没什么人愿意。
这种半神领域外的彼此遇见、产生意见不合的情况,只有一个解决办法最有效:别跟我讲什么11o对11o,谁把对方的人全放倒,谁就是赢家,而赢家决定一切!
和骑士有同样疑问的人不在少数,一⼲多疑人士在彼此流意见之后得出了一个结论:这个新⾎盟,很可能是和某股势力有什么协议,以搅合和公然对抗他们为目的。但说真的、大家都已经过了战战兢兢的阶段,悲苦衰败他们不约而同的对猜测的结果选择了蔑视:随便你和什么势力结盟,做了谁的爪牙,只要不会出现什么不平衡的职业和个人,这个游戏、就还是他们认知里的游戏,他们就不会怕任何敌人。
没有什么莫名其妙的存在、没有什么是无敌的,一切成败、都取决于你对自己和敌人的理解,以及那些算法中包含的游戏源:运气。游戏可以玩得很投⼊、但绝对不要玩成傻子,更不能当成什么人生。但是的确、你可以从游戏里找到颜如⽟,比如现在悲苦衰败的朋友们,比如现在越来越确定、也越来越肯定于自己心里的感觉的骑士自己。
在面对敌人和偷袭自己的人时、玩家们的回应是还击、尽量不留活口。而面对同样的情况,塞隆大6的原住民们就有不同的解决方法:贡加兽人和⽩精灵变节者的训练基地、马廷加山脉遭受大巨打击和反复清剿,玩家们只把这看成了一次对怪物们的以牙还牙;但于⽩精灵和兽人来说,这些打击让他们痛苦万分:任何一个贡加兽人战士和精灵变节者、都要比纯正的兽人或者⽩精灵原住民要強上那么一点,但以死去和被放逐换来的东西,自然也有些限制。
把各种野外扰行动的不成功、以及被清剿的本原因,归咎于这些起死回生者的愚笨的⽩精灵和兽人们,在商议之后决定出派一些精锐的指挥者带着剩下的贡加兽人和精灵变节者继续做它们该做的事。
这样的行为的确收到了一定得效果、有着不错的开头,但很快它们就知道了,杀戮成的玩家们、其实是很善良的;而那些塞隆王国的军队,才是恶魔一样的存在。几个⽩精灵小队长和兽人小队长(是活着的,并非起死回生的贡加兽人、也不是木呆呆的精灵变节者)被擒获,既而被秘密带回到某个城镇的地下监狱。
丑陋的功能刑讯之所以能在人类社会几千年的历史中长盛不衰,除了它看起来很专业之外,更关键的还是因为:它真的有效:无论何时何地,隶属何种势力,总会有一直薄弱、因为怕死怕磨折怕痛而背叛了自己组织和族群的存在,也正是它们的存在才让刑讯这门古典艺术、始终在历史舞台上不被淘汰。
王国任务其实和贵族布的家族任务是一个概念,只是获得的大6传奇度等等虚名方面的奖励更优渥,相应的危险也更⾼。在悲苦衰败被秘使请到奥丁王城之后,看了看正在等待自己的人们,他就明⽩了个大概。
哈纳斯城和战鼓城已经成为⽩精灵和兽人原住民的属地,进出检查非常严格,而同样被他们敌视的玩家,是没什么可能进去的据说玩家里第一个靠做任务得到了飞行坐骑的大佬,觉得只给玩家显摆并不能満⾜自己,骑着大型龙鹰飞到哈纳斯城附近的他、被处于狙击状态的⽩精灵手们(狙击状态。黑精灵和⽩精灵弓手职业到达1oo级都能学习的技能,开关类技能、开启时持续消耗魔力和战争活力;效果持续时间內无法移动,开启关闭时各有五秒进⼊状态的时间;在狙击效果持续时间內,使用弓箭的命中率和程都有提⾼,弓手极限程可以达到1ooo)毫不留情的下,自己死了掉经验不说、坐骑也死了。这也进一步提醒了所有人:无论是天上还是地下,现在的哈纳斯都不是玩家该接近的地方。
夺回这两个城池的事,自然是塞隆王国自己的家务事,玩家们即使想要参与、也会被婉拒。但悲苦衰败他们作为不怕死亡和极富勇气的冒险者,还是得到了其他任务:断手塔依旧是⽩精灵和兽人秘密会晤并下达命令的核心地带。而在⽩精灵和兽人再次大肆出⼊之后、断手塔外的魔法屏障也已经没有那么稳固了:每天会有一个时段、短短4分钟(也就是现实时间一分钟),魔法屏障会不定点的开放一个位置可以供生物出⼊。正是靠着这个,无法使用风中行走拉人进来的断手塔內,才会有这么多异族兽人进⼊。
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