第三百五十一章 井然有序
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第三百五十一章井然有序
作为神眷之子,生活总会变得很简单:只要他需要、他就总是能得到想要的。
隆塔尔城作为塞隆大6南部海岸线上的钻石,实在是开的太早、展的太好,太有商业价值,所以离它比较近的海上小岛,也都早早就遍布了人类探寻的⾜迹。
出于城市防卫和掘财富等等多方面的考量,最近悲苦衰败他们这支到处晃的队伍又多出了一个任务:乘着船去探寻那些更远一点的岛屿。而给他们这样一支強力的队伍、再配合上数量不少的刺客职业同行,是为了航行有所现时、不会是成了义务劳动万一碰见什么不肯合作的隐居npc或者怪物,人多势众的玩家们、会有多一种选择嘛!
虽然现在在游戏里,悲苦衰败他们每个人都有自己的事:很机车、不悔、躁郁症这几位不是每天都会有空;即使现在、他们已经把大家一起练级的时间、缩短为游戏时间里的24小时,但剩下的时间对于需要自由活动的某些人来说,还是嫌太短。
好在岁月友情联盟里、各种职业的強者都不缺,悲苦衰败只需要克制一下自己对于巫妖之触带来的魔法暴击率提⾼的状态的依赖,好好地做好骑士的本职工作,再配上几个临时组进来的盟友,就还是支強力的队伍。
虽然说悲苦衰败他们有自己的任务和打算,但既然已经⼊了盟,已经选择和大家并肩作战、并越来越融⼊了这个优秀的⾎盟,那么为了共同的理想,就得要做出一些牺牲和付出这就是游侠的快乐、同时也是不幸;有些事你可以不用去做、不用耗费那些时间和精力,但同样的,有些事你也没条件去做,因为很多事不是一个人就能搞定的。
就像之前寻找秘银之城、寻找宁静之⽔和⽔语之女这些任务、如果是一个人想要搞定这些事,那要花多长时间、在大的让人崩溃的地图上漫无头绪的寻找才能完成?
即使找到、北地的地下通路和永息之湖的路程,也不是你一个人能够搞定的还是那句话,塞隆大6一款为所有玩家设计的游戏,不是为某一个人在游戏里封神而铸就的脑残梦想。
现在⽔晶之歌森林、⽩银沙滩和附近的地城、还有大6南方费伦海岸附近的岛屿、除去藌酒岛和灰爪岛,已经基本落⼊了屠戮奥丁联盟的掌控后者是因为太远,而且看起来就很没搞头;前者则是因为别人敢把葡萄种植园和酒厂立在这个岛,就有⾜够的自保能力。
靠着易守难攻的海岛,他们还是能够很好的练级,而且仗打到现在,他们对练级资源的防卫也有了很大程度的提⾼、再配海上岛的固有特,现在也是练的风生⽔起。岁月友情联盟最近的一些扰清人行动都收效不好,敌人迅做出反应和应对的进步让他们明⽩:想再飘逸的清人、恐怕只能去打还在塞隆大6上练级的其他联盟了。
另一方面,再度陷⼊彼此攻坚和无间道这个老节奏里的玩家势力除了互相之间的打打杀杀,也一直在不断碾庒和争取倒戈其他方面的力量收为己用,努力提⾼自己的实力。
博弈进行到这种阶段,已经没有了孤独的王者,有的只是満目贪婪和诡诈的強者们。他们彼此相望,一手握着锋钢一手拿着鲜花,脸上的表情似笑非笑、古怪万分;合纵的想法在每个人心里无时无刻的翻滚着:到底选择和谁成为暂时的盟友、到底谁才能和自己在一段时间內并肩作战?
不得不说,奥丁王城的npc贵族们、乃至塞隆王国所有掌权者、都非常乐见于看到玩家之间、再次陷⼊这种糟糟的场面。事实上、他们也一直在为玩家窝里斗推波助澜口⾆和制造不谐和以及幻象、几乎是这些贵族家庭每⽇必修的功课;作为一个拥有势力和野心的领主,他们彼此每一天都在想着要把对方置于死地,然后将对方的东西据为己有;然而、刀无眼而且刀太针对、太容易引火上⾝、或者玩火**;于是、口⾆这种看不见锋芒的利刃、被他们天天练习、用的娴无比。
整⽇和这样的npc打道,听着他们不动声⾊的心理暗示、煽风点火,満脑子打打杀杀的玩家哪能遭得住?所以现在、几大玩家联盟的关系错综复杂、混不堪;看起来、玩家联盟都充満了自顾不暇的味道,恐怕提升实力,或者占领其他城镇这些事,只是一些茶余饭后的纸上谈兵活动了。
退一万步来说,即使神谕命令他们开放的小城镇也被玩家占领,那也只是多了些打工仔、像他们对待鸟不拉屎的莫斯城一样、殚精竭虑的做一个自带资金和工资的小弟,庇颠庇颠的给塞隆王国效忠而已。
一场攻坚战和与一个王国开战完全是两个概念,就凭玩家们现在表现出的混和莫衷一是,称霸大6本是没边的事!所以现在,塞隆王国的国会成员们更愿意把担心这些冒险者的时间、用在多讨论讨论怎么打庒或怀柔西北方那些永不停歇的⽩精灵们、那些永远不曾消失的“复仇”之心。
对于npc內心的暗和谋算,悲苦衰败他们并不可能一点都猜测不出,但现在他们也不用知道:海岛上果然有很多惊喜和意外,这些小岛上有新的练级资源、而且是更好守卫的练级资源;岁月友情联盟掌控下的练级资源、一直都有不够用的情况,而目前已经探索过的七八个岛屿里,有三个岛屿的怪物级别和分布都非常适合75级以上、88级以下的玩家练级,这绝对是非常好的消息。
而比起纯粹模仿鲁宾逊玩漂流的屠戮奥丁联盟,岁月友情联盟拥有隆塔尔城这个离这些海岛最近的大型城市作为跳板和援护站⽩银沙滩附近唯一能做据点的、就只有不光明的鲸鱼之腹港口了;但是经过尝试之后,玩家们都接受了这个黑货码头、是不可能被玩家们占领的事实;完全不清楚地精拥兵怎么那么无敌和凶猛的玩家们、并没有悲苦衰败他们的好运气和寻究底的探索精神,只能把一切归咎于该死的系统设置。
而对于座影城向东的位置,最近表现很沉寂、內部绯闻型新闻不断的逐鹿风云联盟还是牢牢掌控着。游戏玩到了现在、各种资源和地图划分、的确已经成形了。
尽管逐鹿风云很克制的恪守着洛汗山脉这条分界线,没有请以逾越,他们的队伍即使碰见岁月友情联盟的队伍大多数时间和他们不期而遇的是岁月友情的弓团,在洛汗山脉地区巡逻加练级的最佳队伍,还是保持着克制和主动退让。
但另一方面,逐鹿风云联盟⾼层方面没有一点合作意向的事实让战公子他们明⽩:这个联盟、本没有和他们建立什么战略合作同盟的关系,他们只是不主动挑衅,牢牢地守卫着自己现有的资源,不断开新的资源,提⾼自己的实力。
悲苦衰败他们把灰爪岛的位置也共享给了战公子,由光耀带着一支非常成形的近战扫怪队伍在岛上收割地下城里光耀已经待够了,无论是北地的还是南方的、他都已经待得太久、没了什么趣兴;而在野外练级,骑士职业中移动度最慢的人类崇圣解放者、比悲苦衰败更不喜到处跑步,所以他接替了这个点这个任务,倒也非常开心。
顺带着把藌酒岛的岛主和光耀彼此介绍认识、达成新的任务合作伙伴,也接过去藌酒岛拥有者、牛头人一家的关系和酒也是不该放弃的好资源,一定要努力维持住才好,已经很久没去灰爪岛打麝鱼⼲的悲苦衰败他们总算做了一回君子,**之美的当了个中间人,把这事解决了。
每个人、每支队伍都在紧锣密鼓的忙着自己被分配到的的任务,岁月友情联盟里一片井然有序的景象!
终于攒够了1oo多个宁静之⽔⽔滴,给推王队伍和替补人员分完毕的悲苦衰败他们还是选择了在光灿烂的下午,去双月湖叨扰83级世界Boss,分⽔者赛因?波涛之刃。
悉巨龙杀手⾎盟做事习惯的朋友们都知道,这个⾎盟从上到下,都喜夜里出去办事。而这次他们选择下午实在是形势所迫。
一是大家从没在⽔下做过战,虽然不知道这宁静之⽔功效如何因为大家实在是很赶时间、而宁静之⽔的原料提取度和炼金提炼度却是他们现阶段没法更改的事:后者也许有可能优化,然而躁郁症用自己的強势回答、拒绝了任何试图同去帮忙提⾼提炼效率的盟友的请求:我的就是我的、只能是我的!
这样強权而唯一的供应商,大家能做的就只有拿到宁静之⽔、立刻赶赴双月湖,然后趁着侦查得出的规律,赶在喜晒太的世界Boss出⽔之前全部使用了宁静之⽔⽔滴,然后扑通扑通的跳⼊⽔中,准备在分⽔之路的的⼊口守株待兔。
选择下⽔埋伏世界Boss的主意是巨龙杀手⾎盟的某些决策者商量后决定的:因为在疑神疑鬼的悲苦衰败他们看来,世界Boss每天都坚持晒太、很可能是因为它有某些技法,可以昅取部分光中的精华也就是说,在这个世界Boss晒完上岸之后,搞不好它的实力还也有一定程度的提⾼也说不定。
而分⽔之路的这种听名字就很鬼祟、位置和进⼊要求更鬼祟的地方,如果可以选择、自然是能不去就不去,万一再碰到什么強力小弟、什么千古谜题把守的第二⼊口第三道门什么的,答不出搞不定、岂不是要等宁静之⽔效果消失,活活憋死在⽔里?!
宁静之⽔⽔滴效果持续时间为游戏时间內12小时,在此期间內,角⾊在⽔中呼昅和攻击行动将和他在6地上相同,并且感受与在6地上相同的重力作用、却无需感受⽔的阻力。无论随⾝穿什么装备、⾝上背囊负重情况如何都不会影响这些效果,无论你是物理攻击还是魔法攻击都能如同在6地上释放一样自如、并产生同样的效果;但最奇怪的事情是:弓手们出去的箭矢、却不会因为使用了宁静之⽔而受到特殊对待、将会因为⽔的阻力和大地的重力、在半路上就脫力而堕。
百十号人站在⽔底一动不动的景象看起来相当诡异,而当分⽔者慢呑呑的游出分⽔之路⼊口后,情况变得更加诡异:所有如同礁石一般的玩家立刻动了起来,马上把它团团围住、退路堵死;然后二话不说开始围殴也没法说话,推王团玩家的声音,可以在各种临时组建的会议频道、队伍频道里听到,而在⽔里可以随意喊话流还不受一点影响、就有点不靠谱了。
被大批敌人守株待兔、然后团团围住开始殴打的情况,并没有让分⽔者赛因?波涛之刃太过惊慌,这种被一大群敌人守候埋伏的事,它早就经过了不止一次。
偷袭、而被偷袭者如此镇定,对于作为偷袭者的悲苦衰败他们来说、实在不是什么好消息;唯一值得庆幸的是:在⽔里想力、就连世界Boss这样的存在、也得稳稳的站在⽔底之后才能进行;不然就凭它灵动的⾝姿、不得了的⽔,恐怕现在这些⽔底牢牢站着的推王团成员、将会向缺乏⾼能力的突击队遭遇轰炸机一样、只能一边看着头顶上的世界Boss自由自在的游动、一边等死。
本书。
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