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第三十章 次世代

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  暑假很快就过去了,暑假末的“电子游戏玩家大会”圆満结束。

  相比于去年,今年的规模更大,至少大了一倍。千叶游戏也由一个站台,变成了一个单独的房子。

  千叶有希以很⾼的偏差值考⼊东京大学,东⾼游戏社的下一任社长,原本要落在林彦⾝上。可是林彦嫌⿇烦,于是便让给了小胖墩。

  与之前冷冷清清的游戏社不同,如今游戏社已经成为一个拥有一百多名社员的大社团。

  新学期开始后,还要招收更多的新人。游戏社的新任社长小胖墩,也因此变得异常忙碌了起来。

  千叶有希升⼊大学,就意味着林彦和小胖墩,还有河边⿇友等等的⾼二‮生学‬,都变成了⾼三。

  这样一说,学业会更忙了。

  更糟糕的是,林彦现在还是千叶游戏游戏制作部的大统领,每天的事情也不少。所以,曾经摆在千叶有希面前的⿇烦,也成了现在林彦的⿇烦。怎么样平衡学习和工作,就成了一个很迫切需要解决的问题。

  就在林彦还在适应新地生活节奏的时候,红⽩机又传来一个捷报。总销售台数达到了四千万台。

  这回不光是千叶游戏內部对此⿇木了,就连外头的媒体,也没有了以前头版头条,连篇累牍还几天的势头。

  ‮国美‬某讽刺漫画杂志的封面,就把‮国美‬的地图,涂成了红⽩机手柄的颜⾊。说的大概就是红⽩机占-领‮国美‬,之类怪气的事儿。

  红⽩机的销量依旧势如破竹的增长着。不光红⽩机的生产线。卡带的生产线也在迅速的扩张着。

  由于千叶游戏需要的內存片过多,超过了当前全世界內存生产的数量。所以,以‮际国‬市场为基准。內存片大幅涨价。

  那对死了女儿的夫,如果千叶游戏真的按照当初的约定,每卖出去一张卡带,就分给他们一百⽇元,他们实打实的是亿万富翁了。

  那天千叶有希还和林彦开玩笑来着,说着死了女儿,也是塞翁失马啊。

  当然,用死者开玩笑是很不尊重人的。林彦没有跟着一起笑,稍稍暗示了一下千叶有希。千叶有希就明⽩了这话是不能说的。

  现在就他们两个人还好,若是有其他的人听到,添油加醋的把这条信息卖给外头的媒体。那乐子可就大了。

  之前千叶游戏所有树造形象的努力,都会付之东流。甚至,引起大规模反抗也很有可能。

  最近,红⽩机的游戏,正大量的由⽇文转化成英文。因为,是卖到‮国美‬的关系,所以。有一些游戏卡带的剧情被砍掉了。

  因为,这些剧情不太‮谐和‬。在⽇本发行没有什么问题,但是若是在‮国美‬也是这样,就很容易出问题。

  一家外国公司。想要适应‮国美‬的市场,是一件不太容易的事情。‮国美‬那么多洲,每个洲的法律都有差异。

  有可能在这个洲没问题的事情。放到那个州,就成了很严重的错误。需要巨额的赔款。

  因此。一些可能引起误会的剧情,全部删掉。这些游戏只是横版卷轴动作游戏。竖版击游戏之类的游戏。还没有什么角⾊扮演的类型,所以,就算是把剧情删掉,也不会让游戏丧失多少。

  等多,就是‮国美‬玩家开开心心的玩完了,一路打打杀杀,到最后也不明⽩他纵的角⾊,为什么打打杀杀罢了。

  相比于红⽩机红火,其它厂家的机器,就要寒颤很多了。

  为了继续占有一部分市场,某些个家用游戏机厂商,已经开始推出新的家用主机了。

  因为时间的推移,这些机器的能,肯定要比红⽩机強上一些。

  于是,这些厂商,便给自家的游戏机起了个次时代的名字。

  电子游戏联盟甚至还特意把十六比特这几个符号,印在了主机上。向大家说明,自己是十六位主机,比八位主机要先进一倍呢。

  任何一个企业在一个行业里做成第一,都会是这个行业里其他企业的靶子。就像苹果那几乎每个月都要被国产厂商秒几回的苹果‮机手‬。或者是暂时当着国內第一品牌的小米。

  几乎都是这样一个状态。变成这个样子,倒没有没什么担心的。林彦反而很开心,因为只有这样,才证明千叶游戏确实成为了行业第一。

  ⽇本国內的游戏推出速度,还是一周三款的速度,匀速的推出游戏。而‮国美‬和欧洲那边,游戏推出的速度则要快上一些。

  因为,红⽩机在进⼊这两个市场前,已经在⽇本有了一年了。这一年里,推出的游戏,已经很多很多了。

  为了丰富在国外游戏机的游戏內容,昅引更多的人来购买红⽩机,快点推出,是没有太大问题的。

  唯一可能造成的问题就是,每一个游戏,卖的都要少一些。毕竟,就算你游戏卡带推出的再多,玩家口袋里的钱,也仅仅只有那么多。

  千叶游戏不光在‮国美‬,以及在欧洲的各个‮家国‬,都建立的电话客服体系。二十四小时为玩家待命,只要玩家遇到任何与红⽩机有关的问题,都可以把电话打进来。

  ‮国美‬的报纸上,近期报道过这样一件事,说有一个小孩子,玩红⽩机有一关过不去了。于是,他便给千叶游戏客服打电话。

  千叶游戏的客服,最后真的只从这个孩子在电话中描述的內容,让他玩过去了那一关。

  当时做接线员的员工说,他的⾝边就有一台红⽩机,玩家遇到什么问题,他马上就可以再现这个问题,然后找到解决方法,最后提供解决方案。

  如此一来,千叶游戏的客服部,就成为了上千万‮国美‬玩家们,梦乡中的工作。

  既能免费的玩游戏,又能够‮钱赚‬,这是何乐而不为呢。

  当然,能够圆梦来千叶游戏客服部上班的,也没有多少。

  北美客服一共不到两百人,欧洲拆不多两百人,⽇本只有三十个人。

  这些接线员,一般都不会算是千叶游戏的员工,而是另一家公司,劳务派遣过来的。(未完待续。。)

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