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第○二一章 基本成型

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  在镇外奋斗了四五个⽇⽇夜夜,除了中间回了几次镇子买药修装备,其他的时候都是花在了没休没止的砍杀11级上下的野猪、幼狼和小狐狸上。

  直到系统提示我升级、⾝上的钱已经达到了相对可观的986个银币n铜币,才再次来了就职大厅的各职业训练师前。

  不是我中间不想去先学一两个技能,只是因为转了几次都是没找到地方,谁叫我有点路盲的天分呢,为了省点时间,⼲脆一次来了。

  知道有的时候不能一味节省,所以这次我很大方地学习了所有可以学的技能,虽然因为技能点数的缘故不能都加1级,但是有胜于无啊。

  于是据自己主练战士职业的爱好,最终决定把战士的三个技能、盗贼的隐⾝、法师的闪现先都加了1点技能点数,这时我的技能信息就是这么个样子了:

  基础刀法:1级,练度05000。主动技能,耗蓝5点,冷却时间1秒,技能攻击力为基础物理攻击的120%。

  易筋经:1级,练度05000。被动技能,提升角⾊技能攻击力10%,提⾼生命回复速度10%,战斗中自动提⾼练度。

  回旋斩:1级,练度05000。主动技能,耗蓝5点,冷却时间5秒,技能攻击力为基础物理攻击的140%。

  隐⾝术:1级,练度05000。主动技能,耗蓝20点,冷却时间10秒,可使角⾊隐⾝5秒,不攻击则不被敌人发觉。

  背刺:0级,练度01000。主动技能,耗蓝8点,冷却时间5秒,技能攻击力为基础物理攻击的100%。

  凌波微步:0级,练度01000。主动技能,耗蓝0点,冷却时间60秒,使用时0秒內提⾼角⾊一定的一定速度。

  冰冻术:0级,练度01000。主动技能,耗蓝8点,施法时间1秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%并能使敌人一定几率原地冻结0秒。

  闪现术:1级,练度05000。主动技能,耗蓝15点,冷却时间15秒,使用时可使角⾊瞬间移动,最大距离10步。

  火球术:0级,练度05000。主动技能,耗蓝10点,施法时间3秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%,对敌人造成‮大巨‬的火焰伤害。

  加好技能点后据我观察,每个主动攻击技能后面都显示了基本攻击的。没加点的技能,物理攻击对应的就是自己的基础攻击,魔法攻击对应的就是我的魔攻了,即使不加点上去,我想应该也是可以使用的。

  而且后面升级需要的练度都是1000,只要自己舍得花时间,我想还是可以练上去的,也许都不用加点升级了呢。只是还不知道的事情我也不敢下结论,只好自己摸索出答案了再决定啦。

  升级后我才发现,现在剩余的属点已经达到了3点,估计是十级就职以后属点增加变成了2点的缘故吧。

  这样看来,越到后面,一级之间的差距就要越大了,1点就代表的是1-2点的基础攻击或者是3点的防御等等啊。

  出于慎重的考虑,我还是把点数都留下了,免得一失⾜成千古恨。

  目前等级榜上前10的只有9个是12级的了,还有一个是11级的,自己还不算落后。

  因为每级经验不论多少都是获得一样多的额外点数,加上我先天的优势,应该比12甚至更⾼级别的一般玩家还稍微強一点点。

  至此,我的角⾊基本是成型啦。后面的⽇子里,会有怎样的精彩呢?

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