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第四十一章:坐标与战场

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  “喂,隐蔵任务到底接好了没有啊?我们要在这里卡多久?”死神的左眼第N次的重复这个问题。

  “我也不知道要卡多久。”丁一无奈的说道。

  “为什么?”死神的左眼问道。

  “因为我想不出离开这里的办法了…”丁一更加无奈的说道。

  说的人无奈,听的人郁闷,死神的双眼看着屏幕上丁一发出来的这段话,被郁闷的一塌糊涂。

  “难道我们要在这里帮你卡一辈子?”死神的左眼也用无奈的语气说道。

  “不是说进⼊战斗以后就可以避过NPc了吗?让123和你进⼊战斗,等NPc英雄都走了以后你们再出来不就行了?”死神的右眼出主意道。

  “这个肯定不行的,进⼊战斗以后不会继续追击的只是那些普通的野怪,这些野怪大都有自己的巡逻范围,守护自己的巡逻范围是它们的最⾼指令,可是NPc英雄不同,既然是英雄就肯定不会那么好糊弄的,而且就算其他的能骗过去,罗德-哈特这个史诗英雄也是肯定蹁不过去的,这点智商,NPc英雄还是有的。”丁一说道。

  在英雄无敌中,野怪和有英雄带领的‮队部‬差距是非常非常大的。

  “那怎么办?要不?杀出去?”死神的右眼又说道,这就是明显的搞笑了,杀出去?围着丁一的这20来个英雄里面,估计有18个以上是丁一打不过的,剩下的两个也都玄乎的不行,除非能遇到一个好地形,否则本没希望的。

  地形?!想到地形之后,丁一忽然有了种豁然开朗的感觉!

  在英雄无敌单机版的诸多设定之中,只有不同的坐标所对应的不同的‮场战‬是玩家还没有研究透彻的,这也是英雄无敌三至今为止,唯一还存在的题。

  对于不同的坐标所对应的‮场战‬,有过很多人做过研究,包括丁一,可惜的是没有任何人能破译这一条设定,同样也包括丁一。

  虽然无法判定坐标所对应的‮场战‬,但是在同一幅地图当中,同一个坐标所对应的‮场战‬就肯定是一样的。

  网络版里面大量应用了单机版的设定,作为最基础的坐标系统是肯定要用的,否则就无法构建出英雄无敌的世界了!

  既然如此,那也许还有能够杀出去的可能!只要丁一能找到一个‮场战‬里面有一格封闭空间的位置…

  无论在英雄无敌中做什么事情都是有技巧可言的,只要对英雄无敌⾜够了解,做什么都可以比别人轻松很多,现在要找特殊的作战地形也不例外。

  英雄无敌中除了特殊地形之外,一共有8种基础地形,那就是塔楼的雪地,不死的污地,地狱的熔岩,地下城的地下,据点的戈壁,要塞的沼泽,此外还有两种就是草地和沙漠,草地是城堡、壁垒、元素三个种族共享的优势地形,而沙漠则没有任何一个种族有优势。

  既然丁一深⼊的研究过英雄无敌,那自然不可能放过地形这一个很重要的因素,而这些地形里面,丁一很清楚,不死族的优势地形污地是最有可能出现封闭一格的‮场战‬的。

  丁一现在所在的位置就是德珈的主帅营地,德珈的主帅营地自然会选择在对本族有加成的污地上,这也是丁一想要去寻找一个特殊‮场战‬的原因之一。

  如果真的能找到一个有一格封闭空间的‮场战‬,那到时候丁一直接一个瞬间移动魔法将大地精灵‮队部‬传送进去,接下来的那就是单方面的‮杀屠‬了。

  想到这里,丁一忍不住一阵窃喜,这是对于‮场战‬地形利用的最⾼境界,也是最的境界,只要不是遇到尸巫‮队部‬,其他的‮队部‬全都可以统统“咔嚓”掉!

  不过丁一貌似忽视了一个很严重的问题,那就是丁一到现在为止还没找到那种‮态变‬
‮场战‬呢!就算污地最可能出现一格封闭地形也不表示丁一仅有的活动范围,这个葫芦內就有这种‮场战‬…

  “喂,你怎么不说话了?到底有没有什么办法?”死神的左眼见丁一没有反应,只好催促道。死神的双眼是想跟着丁一捞好处的,可不是想陪着丁一被困在这里的,说实话,这两个人肯帮丁一卡这么长时间,已经算是人品很不错的两个人了。

  “我想到办法了。”丁一马上说道“不过还是需要你们帮忙才行。”

  “什么办法?”死神的左眼马上问道。

  “跟我进⼊战斗探‮场战‬。”丁一说道。

  “进⼊战斗?你不是说这招对NPc英雄不管用的吗?”死神的左眼有些奇怪。

  “呵呵,这次进战斗是为了探‮场战‬。”丁一解释道,不过想了想这样的解释死神的双眼肯定不会明⽩,所以丁一就继续说道:“我们平时是在大地图上移动的吧?可是进⼊战斗的时候就会切换到战斗场景,对不对?”

  “这个所有的人都知道,只要玩过英雄无敌。”死神的左眼说道。

  “那我们在不同的地方进⼊战斗场景以后,所出现的‮场战‬也是不一样的,这个你也知道吧?”丁一继续问道。

  “知道。”死神的左眼马上回答,回答之后顿时有些恍然大悟“你的意思是说,在玩英雄无敌的时候,发生战斗的地点和进⼊战斗场景之后的‮场战‬有关系?!”

  “对!”丁一回答。

  看着丁一肯定地回答,死神的双眼又来了兴致,这又是一个死神的双眼从来没接触过的领域!

  “详细一点说,到底是怎么回事?”死神的左眼‮奋兴‬得问道,任何一个狂热的玩家都无法抵挡游戏技巧所带来的惑,肯花钱玩游戏的货币玩家自然不会例外。

  “简单一点说就是,在同一张地图的同一个位置进⼊战斗,那么‮场战‬就是固定的。”丁一用最简单的方式来回答了死神的左眼的问题,不是丁一蔵私不肯说太多,而是想短时间內将这个说清楚实在是太难了一些。

  “然后呢?”死神的左眼马上问道。

  “然后就是只要咱们能找到一个特别有优势的‮场战‬的话,也许就能战胜这里面大多数的NPc英雄。”丁一笑着说道。

  “真的有这么厉害?!”死神的左眼満是憧憬的疑问。

  不过丁一还没回答,死神的右眼却问出了一个让丁一有些小郁闷的问题,死神的右眼忽然揷嘴问道:“战胜德珈的英雄对我们两个有什么好处?”

  利益,虽然说这个世界上未必就只有利益是永恒的,但是却不得不承认,在大多数时候,还是利益才能起到决定作用,就比如现在。

  “如果我可以完成任务,那么我最后的战利品给你们一半。”丁一说出了早就想好的方案。丁一是个职业玩家,跟人合作的时候先考虑利益分配已经成为了一种习惯。

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