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第十八张

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  一‮入进‬游戏,还是自己熟悉的皇宮,还是自己熟悉的潞城。唯一改变的就是之前的路币现在变为了系统统一的货币,看着新增的系统售卖功能和专利申请系统,始元大帝好奇般的点开了专利系统,之见刷的一下,一排排科技名称和物品名称出现在上面,竟有十行之多。后面有一个提示选项:是/否售卖?

  始元大帝仔细的看着每一个泛路帝国的专利,十项专利,有三项是科技方面的,其余的七项全部的物品的专利。其中三项科技专利分别是:黑火药制造工艺、导航术、嫁接;七项物品专利分别是:黑火药、火枪、大炮、炸弹、叶轮、风力水车、连弩炮。

  始元大帝毫不犹豫的选择了嫁接、风力水车、连弩炮进行售卖,系统自动给出的各种价格分别是:嫁接的售卖价为30000金币/次;风力水车的售卖价为3000金币/次;连弩炮的售卖价为5000金币/次。

  其余的这些始元大帝并没有急着售卖,在这个时候,还不会有人能够在段时间內研究出余下的两项科技和制造出剩下的五种物品。因此,也不用急着在一个时候全部都售卖,同时泛路帝国的国库充盈,‮民人‬富足,并不是特别的需要资金。

  做好这一切之后,始元大帝接着打开了售卖系统,同样是一长串的各种科技和物品排満了整个页面,仔细一看,竟有二十项之多,在看了一下右下角的页面数量,足有五页九十六项之多。

  排在第一位的是‮国中‬古代四大发明之一的造纸术,系统售卖价10W金币/次,接下来的则是又一个古代‮国中‬四大发明之一的活字印刷术,系统售价8W金币/次,排名第三位的是指南针,系统售价5W/次。

  泛路帝国的嫁接也位于前二十強,位于第十七位,售价3W金币/次。售卖榜上前三位,全部是系统自动售卖的,这三项科技也是系统自动提供的,在此之前,所有的‮家国‬和势力都全部是使用竹板和⻳壳来刻录记载那些各类事情,使用起来十分的不方便,现在系统直接将这两项紧密相连的科技进行售卖,解决了记录这一方面的大难题。

  因此,短短的一天时间里,交易次数达到了恐怖的亿次以上。始元大帝也是毫不犹豫的将前面的三项科技全部买了下来,并且选择性的购买了三项对泛路帝国目前十分有用的科技专利,即船⾝加固技术、船舶风帆技术、九锻炼钢术三种科技专利,每项专利都需要数万金币。

  并且还购买了数十种便宜适用的是物品专利,比喻像⽑笔、砚台等等这些专利,只需要数十到数百金币就可以购买下来了。泛路帝国的三项专利在一天的时间里为泛路帝国带来了数百万金币的收入,并且以后还会再增加,是一种细水长流的过程,始元大帝并没有因为得到数百万金币的收入而感到惊讶。相反他还十分期待多买到一些更有利于泛路帝国快速发展的专利。

  技术购买下来之后,始元大帝立即下令让科技厅在最短的时间里掌握这些科技,并尽快投入到泛路帝国各领域当中去。接下来的这段时间,整个游戏都处于一个大发展的时期,各种科技艺术穷出不尽,引导整个游戏不断的快速向前发展。

  始元大帝在关键时刻将泛路帝国之前余下七项专利全部都售卖了出去,这七项专利为泛路帝国创造了数亿金币的收入,整个游戏中偏于战争的人还是很多的,最后七项专利就有五项是关于军事武器方面的,肯定是会受到热捧的。

  始元大帝不断加大对于科技创新的投入,泛路帝国的科研队伍不断的壮大,科研人才不断的成长和涌现。三年时间,就制造出了可以在大海中航行的大帆船了,同时将炼钢的锻造方法提升到了百炼的水平,就这两种成就,已经处于整个游戏的顶峰。

  由于技术的不断发展和⾰新,泛路帝国的武器已经开始向热兵器渡进了,许多的冷兵器已经被泛路帝国的军队所淘汰了,新式的步枪开始取代老式的火枪,大炮也开始改用质量更可靠,重量更轻便的钢铁大炮,而非之前的那些生铁大炮了。这其中最大的进步就是步枪取代火枪,之前的火枪采用的装弹方式是从枪管中直接放入,但是现在的新一代步枪已经开始采用推庒式装弹,这样的装弹方式已经是近代军事所掌握的科技了。但是在游戏中却提前让泛路帝国研制了出来。

  整个游戏最大的进步就是:工业开始萌芽,一些之前的手工制作的物品现在已经开始使用机械来代替人工生产了,之前的那些手工制作者现在只要管理好机械就可以完成生产了,使劳动強度大大的降低了下来,闲下来的劳动者们利用他们的聪明才智,是整个游戏再次涌现出了一大批先进而又适用的专利。

  时代的大发展让各国之间暂时的忘记了战争,改为了全心全意的发展科技,壮大实力,为接下来的战争做好准备。

  这股科技狂嘲一刮就是二十年,如今游戏最先进的科技就是內燃机技术和化学技术电力学,蒸汽机已经普及到了那些帝国和部分王国当中了,那些先进的科技业只是掌握在十数个超级強大的帝国当中。

  各种能源也开始被人类所运用,这些能源在这一过程中,起到了重要作用,为科技的发展做出了重大的贡献。

  这些年来科技曰新月异的却是快速发展,但是整个游戏的基础建设和文化观念已经跟不上科技发展的速度,越来越多的各种矛盾也开始显露了出来,已经将要达到极限的临界点,整个秩序如果失控,那将会是一场浩劫。

  虽然现在所有的‮家国‬都不愿意面对战争,但是它还是不请自来了,战争的脚步却是不受人为控制的,太多的社会矛盾不可避免的引发了战争,整个游戏的战争!没有任何一个‮家国‬能够逃离这次的战争,因为不管你愿意不愿意,它都会将你卷入其中,与其被动的躲闪,还不如主动的出击!

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