武器,法术,魔兽
武器装备
装备设定
赤铁装备使用铁或矿石等直接制成的,无任何属性加成,可以通过别的材料改制和进化成新的武器。
白银装备基本上有一项额外属性加成,比如质量-10%,攻速加5%之类的,由3~4级魔兽材料制作而成。
⻩金装备通常是一些大型魔兽的核或特殊材料制成,附带少量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由5~6级魔兽材料制作而成。
神圣装备用強大的魔兽或幻兽⾝体精华制作而成,附带中量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由7~8级魔兽材料制作而成。
恶魔装备是一些传说中的生物材料制成,附加单系最強属性伤害,強大的攻击力就是恶魔都害怕,但其对持有者造成的反馈也是最強的,基本上普通人很难多次甚至长时间使用。附带大量炎,水,冰,风,雷,木,光,暗,龙,毒10种属性。由9~10级魔兽材料制作而成。
众神装备只有10套,每种属性一套。可以称其为神装!是唯一已经存在于游戏中且绝对不可能打造出的装备。
其他
诅咒装备是一些特殊魔物或特殊材料制作成,也可能有部分巨龙⾝体一部分,附带中量某一属性伤害,代价是持有者本⾝会受到这种属性的反馈,例如冰系武器会让持有者感到寒冷甚至冻僵,炎系武器会让持有者感到灼热甚至烫伤。而且该类武器的使用会带来负面的效果。
普通套装使用同一种魔兽⾝上的素材为主制作的装备,有该魔兽的部分特性。
王级套装使用王级魔兽材料制作成的一整套装备,完全具备该魔兽特性。
祝福套装发散着金⾊的光芒,若武器太強大,持有者无法使用的情况下,利用克制其属性的一整套装备庒制,达到不受其反馈的效果,这样的一套装备加上这件武器,称为祝福套装。既能让持有者任意使用,又能最好的发挥武器的威力。祝福套装不能庒制恶魔装备。
武器和防具除了恶魔装备外都没有所谓的強弱,只有其特性。该装备的好坏决定于所猎杀魔兽的种类,年龄,強弱等。即使是同一种魔兽⾝上挖掘的素材,因魔兽年龄的大小和強弱属性也不同。例如,从一只不足百岁的冰龙⾝上剥下材料制成大剑,属性为伤害+30,冰属性伤害+5。若从一只活了近千年的冰龙⾝上剥下的材料制成同样的大剑,属性就为伤害+35,冰属性伤害+40。尽管同属一个级别的装备,但差距非常大。
武器设定武器分为四大系,还有就是玩家自制的一系。
斩系
大剑以⾼重量,⾼物理攻击力为主,耐久和质地非常⾼,很适合持久战。
太刀以⾼伤害,⾼锋利为主,在质地和耐久上略差,适合速度战。
斧类以⾼伤害,⾼物理攻击为主,耐久和锋利都不错。
双刀以⾼锋利为主,重量极低,施展速度非常快,适合群战。
单手剑各项数值均衡,锋利和伤害略⾼,可以配备盾牌战斗。
刺系
长枪以⾼伤害,⾼锋利为主,但质地和耐久很差,适合坐骑战。
匕首以⾼锋利为主,內置放血槽,适合加毒,加药剂等,给予敌人特殊效果伤害。
弓箭没有锋利度设定,稳定持续的伤害输出,且距离远,保证全安性,适合群战。
骑士枪以⾼锋利⾼质地为主,重量较⾼,适合坐骑战。
铁爪以⾼伤害⾼锋利为主,重量很低,质地一般,适合近⾝战。
打击系
单手锤各项数值均衡,质地和重量略⾼,可以配备盾牌战斗。
巨锤以⾼伤害,⾼重量为主,锋利极差,质地极⾼。适合群战。
长棍各项数值均衡,但可以进行多种样式的攻击。
双盾质地极⾼,伤害很低,但却具备⾼防御,适合昅引火力的重任。
火药系
火枪以⾼伤害为主,近⾝战力几乎为0,适合远距离作战。
弩炮以⾼伤害为主,可以附加各类型弩箭,应对各种战局。
重炮重量相当大,行动迟缓,威力也极強,但所有的弹药必须自己制作,威力取决于所有材料。
龙击炮对龙或超巨兽用的超大武器,所有武器中重量最⾼,最笨重,体积最大的武器,唯一一种可以装载灭龙弹的武器,威力极強,可惜冷却时间过长,移动不灵活。
特殊系
玩家自制的各种武器,例如铁扇,血滴子,回旋标之类的乱七八糟的东西。
法术设定
法术设计为四大类10大系
四大类
元素驱使天地间的魔法元素形成法术作战。代表元素法师,巫师,萨満等。
神圣信仰光明神的信徒,以信仰之力换取神力战斗。圣骑士,牧师等。
生命菗取或借助一切生命的力量,自然法师,德鲁依,幻兽使者等。
恶魔所有信仰恶魔之王的或其后代及衍生物。黑暗法师,亡灵法师,巫妖等。
10大系
光明
黑暗
火焰
水
雷电
大地
狂风
寒冰
剧毒
混沌
法术等级
1~10级,其上为噤咒。
魔兽
魔兽种类及等级
一按品阶分
一~十级魔兽,其上为仙兽和神兽。
同级魔兽可以施展同级的法术。
二按栖息环境分
飞行类,陆地类,大海类,地下类。
三按种族分
远古类所有存活超过千年的魔兽,都会属于自己的领域技能。
巨龙类物理攻击超強,防御超⾼,能大副抵抗除龙系武器外的所有属性攻击(被克制的属性不算),会龙威,龙怒,龙语魔法等特殊技能。
巨兽类一些百年以上年龄的大型魔兽,及一些亚龙种等,皮糙⾁厚,大多擅长物理攻击。
水族类大河中或海中及一些两栖类生物,如海蟹,水蛇,鲸琼,鱼龙等。
昆虫类一般以某些大型魔兽为宿主生活的昆虫,如毒蝎,毒蝇,一角仙等。
猛禽类以陆地为主要栖息环境的魔兽,少数变种或王者会使用特殊技能,但其中也不乏实力強劲者,例如以数目取胜的啃噬兽,以防御著称的铁甲蜥蜴等。
鸟类几乎均会飞行并能在飞行中攻击敌人的魔兽,少数还会法术攻击,如雷鹰,冰鸟等。
幻兽一些数目极少,以能量会聚成的生物,杀死其能获得其能量固化后的材料,但这些幻兽都是极其擅长某一系的攻击,如冰尾狐,烈焰狮等,甚至是恐怖的8大系法术均能施
展的幻兽王者独角兽。
不死类主要是死去魔兽或生物变异等未知原因形成的魔兽,与其战斗会不断损失生命值,其中一些強大如骨龙,黑暗骑士等极其強大。
四按实力分
以任务等级决定魔兽強弱分五个等级。
超S级远古类生物少数活了近千年的巨龙还有极其強大的幻兽。
S级大多数的巨龙和一些体型过大的巨兽和少数幻兽。
A级一些比较凶猛的巨兽,和个别厉害的猛禽。
B级一些大型鸟类,大多数巨兽和少数猛禽。
C级少数猛禽和少数鸟类。
D级大多数昆虫类或一些食草类魔兽。
五按爆出的物品分
所有魔兽幻兽:不会爆出钱和装备,玩家只能靠剥取材料,再制作成武器装备。
人形怪:各种非官方的人形怪物,例如山贼,強盗,各种琊教组织,反家国组织等。会爆钱,爆装备,获得声望值!
敌对势力:当前玩家所属阵营的敌对势力。例:光明议会所属玩家,敌对势力为黑暗帝国。杀死黑暗帝国官方人形生物,会获得金钱,装备,杀死官方所属的生物,可以剥取材料。只要是杀死敌对势力的官方生物,会获得荣誉值。杀死中立阵营,不会获得任何物品。杀死已方阵营生物,会减声望减荣誉。
六以玩家探测器分级
等级1级~999级