2.0 神木 2.2 魔武
小银狼王实力确实极其強悍,在众多白狼的围攻中,整个⾝形基本化成了一道银⾊旋风,不一会场中又有3只20级以下的白狼变成了漫天血雾。
接下来,小银狼王改变战略,避过其他白狼,专挑那只领头的24级白狼,但又不下狠手,只是弄得这只白狼鲜血淋漓的。
先搞得満天血雨地杀4只低级白狼立威,之后,再专门对付那只最⾼级的、无形中隐隐是领头狼的24级白狼,却又一改先前一击必杀的手段,而只是不断造成腥血味道十足的伤害。这就达到了彻底震慑其他白狼的目的。这不就是一套完美的兵法案例么?智能居然如此惊人!
这只24级白狼已经死定了,死亡时间就是小银狼王认为足以震慑住其他白狼的时候。
事不可为呀。我只有撤退了,如果现在不及时撤退,恐怕想走也走不了了。
缓缓地、深深地昅了口气,我全⾝更为放松,气息更隐秘地发散入空气之中,徐徐探出⾝子。不再看那堆碎木片一眼,我单纯地踩着“斜字步”悄悄绕过打斗中的群狼。我能够感觉到小银狼王疑惑地耸起鼻子在空气中劲使嗅了嗅。
实力呀,实力的差距确实太大了,如果我的智慧点达到40,就能更好地隐蔵气息、不让小银狼王有所发觉了。现在么,小银狼王觉察了却菗不出⾝彻底查查,嘿嘿。
绕过小银狼王的打斗场,我轻轻松了口气,正欲发动“瞬间急速”配合“双飞步”跑路,猛然,我浑⾝又是一阵惊悸,不如刚才小银狼王引发的惊悸那么強烈,但是,作为一个杀手的直觉,这样的惊悸代表了我绝对应付不了的危机。
我继续放松全⾝,继续把全⾝的气息隐入空气之中。这样隐蔵气息的方式很费力,我已经感觉到精神有些微微的疲劳感觉了,但是我别无选择。
悄悄潜行了数百米,终于感觉不到那种惊悸感觉了。不过,我仍然不敢大意,继续以同样的方式前行,同时斜眼观察⾝后。
终于,眼角余光看到刚才给我惊悸感觉的地方悄然冒出了四只散发着淡淡银光的淡银⾊白狼。
原来如此。我心里暗骂自己白痴。“无限”的怪物,从低到⾼分为准F级、F级、E级、D级、C级、B级、A级、S级、SS级、SSS级,对应玩家能力级别的准九流、九流…一流。F级以上波ss就开始有跟班了,小银狼王24级,属于F级波ss,有4个跟班。波ss的跟班和波ss等级相同,但实力低弱一个层次,相当于次一级的波ss,换句话说,这些跟班也属于波ss的行列。
4只淡银⾊白狼露出⾝形后,便往后方小银狼王的斗场奔去,四条淡银⾊的影子在月光下一晃而过,转眼便消失无踪。
我这才连续发动“瞬间急速”配合“双飞步”向谷外奔去。我丝毫没有发现,在我⾝后,无声无息出现一个人影,看着我的方向喃喃自语:“好机灵的小子!好隐秘的杀意!好惊人的灵觉!嗯,敏捷根骨也是上佳…小子,相信你还会回来的…”
我一路有惊无险,也没碰到外层波ss。汇合了横刀一笑,抬手把白玉牌扔给他。横刀一笑这厮却不立即融合白玉牌,而是收进了储物腰带。奷诈啊,这厮要是现在就融合了白玉牌,固然确立了自己的任务人资格,但是也不啻告诉另外三人,白玉牌已经有主,那么另外三人在猜忌之下,必然会想方设法杀了别的任务人,从而使白玉牌重新刷新。
和横刀一笑说了那些碎木片的事,横刀一笑颇为惊奇。最后约定双方按照以前游戏里的老规矩,等以后实力強了再去取。
按照规矩,第一方案是双方同时去取,然后分成的时候,首先按出力多少分,其次在出力多少的基础上,我分得的比例要稍⾼于我出力对应的比例。第二方案是,如果有其他玩家发现了这个秘密,那么,谁先具备取出来的实力,就先行去取,然后另一方仅仅是“见者有份”而已,随便分到一点就算。
当然,为防意外,一般如果一方已经具备取宝的实力,而另一方要具备相应实力还需要不短的时间,那么,一律按第二方案行动和分成。
分手前我向横刀一笑咨询了下“玄武城”的其他九个怪物地图。內测时候,共开放了五个系统主城,分别是“皇城”和东、西、南、北四个方向的“青龙城”、“白虎城”、“朱雀城”、“玄武城”每个城开放了三个怪物地图,这次升级开放的怪物地图就包括这些地图,但大部分都增加了些变化,象“白狼谷”这样基本没有变化的怪物地图,非常少非常少。
所以横刀一笑也没能多告诉我些消息。不过,从他那里好歹知道了另外两个怪物地图“北大荒”和“亡灵洞⽳”的一点情况。
“北大荒”据说是我国历史上的一个名词,牵涉到一些当时的政治运动之类的,反正我对这些也不大关心,自然不会去查。我关心的是,横刀一笑告诉我,这是个大荒原,里面的怪物不像“白狼谷”和“亡灵洞⽳”这么单一,而是从低级到⾼级的各种怪物、以及单种怪物的从低级到⾼级,都有!
分手后,想了想“白狼谷”实在不适合我这破属性的练级,于是按照横刀一笑的指点,绕道“白狼谷”西北侧,前往“北大荒”“北大荒”在“玄武城”北面,占地绵延数百里,是一片大荒原。出了这片荒原,再往北走,就是“乱石坪”里面是最低等级在31级的沙滩巨人。“乱石坪”再往北,就到大海了,在海里离岸不远,是“玄武城”的另一个怪物地图“白令海峡”里面的怪物自然是各种海怪。
我现在是红名,无法回城。和第一滴血的交手,由于我防太低生命太弱,根本不敢让他先攻击我从而搞什么我是被恶意pk(玩家被恶意pk,反击杀死对方不计红名),所以先动手的责任就落到了我的头上,我现在罪恶值1,声望值被扣了1点。
边走边调出个人属性面板。意外之喜啊。小银狼王出现时,我有一段时间⾝体的本能反应完全走在了意识前面,居然…呵呵,嘿嘿…在小银狼王出现前我感受到那阵非同寻常的惊悸,本能的向着悬崖奔出过程中,我居然无意中自创出了一个初级技能,技能效果是4倍速度且奔行无声,持续时间2秒,两次使用,间隔时间3分钟,获得奖励500点声望、500点贡献;之后,向悬崖的一跳,也自创出了一个和系统“纵⾝一跃”类似的基础技能,获得一半奖励,又是100点声望、100点贡献入帐。
逃命都逃出我这成就,我究竟该是自豪还是该是愧羞欲死呢,哈哈。
另外,后来攀爬悬崖也有收获,只是系统发送的信短很让人费解:“恭喜玩家千里月明领悟猎人、盗贼专用技能‘初级攀援术’,系统定义该领悟为设定內触发,玩家千里月明‘初级攀援术’技能性质为非提升技能。”
看来,系统对自创技能的设定还有其他秘密。
随手把类似系统技能“纵⾝一跃”的基础技能命名为“纵⾝一跃第二版”把初级技能命名为“燕双飞”
两个小时后,我终于来到了“北大荒”
“无限”的怪物地图太大了,大约一个多小时后,我回头看看才探索的“北大荒”的一个小角落,再深沉地极目远眺“北大荒”无边无际的荒凉风光,终于决定放弃把“北大荒”整个探索一遍的诱人想法,决定退回刚才探查到的一群等级大约在13-18级的狐狸那里去练级。
就在这时候,远处一丛荒草随风伏倒时,我看到了一只地精的尖小的可笑脑袋向下缩回荒草丛中。
亲人啊,我没看错吧,地精?这可是最适合我现在这情况的练级对象了。我立即发动刚刚获得的“燕双飞”迅速而无声地向那丛荒草悄悄掩去。4倍速度确实牛,转眼我就到了正急速奔行的地精的⾝后!不过,限制也是显而易见的,施展完“燕双飞”后,我明显有一丝丝虚弱的感觉。
跟踪这只地精跟出并不远,很快,我就看到了这只地精的目的地——一个百余丈方圆的地精部落。
现在附近就我一个人。我自然不会浪费机会,要是等其他玩家也找到这里,我想独自练级的希望就泡汤了。“瞬间急速”加“双飞步”掩上前去,转眼追上这只带路的地精,黑旋匕“背后一击”发动。一次标准的偷袭。
不过,让我不得不牙齿发酸的事情发生了,地精这种防低、血少的怪物“背后一击”又是双倍伤害,再加上黑旋匕加上的攻击,居然不能秒杀这只应该才11级的地精。
再次补上一匕,这只地精终于死翘翘,尸体扑倒在地上。不过,地精的临死尖叫已经惊动了不少地精,这些地精居然发出警讯意味的同声尖叫,叫声尖锐,汇集在一起居然还显得颇为⾼亢。
地精部落里冲出一小队大约在50左右数字的地精,其他地精则乱糟糟的向部落深处的地精洞⽳跑去。
仔细观察了下这些地精的速度,我不得不承认横刀一笑说得有点道理。这丫居然告诉我,我和地精很像,⾼敏、低防、低血、低攻。
接下来,我一边杀屠这支充当掩护作用的地精小队,一边继续细细查看地精的智能情况。观察的结果让我咋舌,巨蛋设置的智能实在是惊人,退入地精洞⽳的地精开始只有那些老弱的地精,等几个地精长老看到我表现出来的35敏的速度已经赶上了部落里大部分的地精之后,居然开始指挥其他壮年地精携带着幼年地精也退入洞⽳。
换成横刀一笑,巴不得所有地精都入进洞⽳,这样没有退路的迷宮般的洞⽳里,只要步步为营,地精的速度能发挥的作用就有限得多,然而对于我来说,如果追入地精洞⽳,那我的敏也就同样丧失了大部分功效,那时候,低攻低血低防的我估计会被地精给活活拖死。
不过,我也不急。我反正还有另外一个目的:在战斗中创造攻击技能。
当下,我右手黑旋匕、左手桃木棍,一次次尝试黑旋匕的物理攻击和桃木棍的精神力攻击两者的叠加效果。
磨折死了这一支地精队伍,地精部落大约有一半退入了地精洞⽳,立刻,又有一支地精队伍迎向了我。
面对第二支地精小队,我改变了策略,只使用黑旋匕,尝试着既发出物理攻击,又发出类精神力攻击。从桃木棍的属性,我知道要发挥出智慧的类精神力攻击,需要所使用的武器具备魔法攻击属性。“黑旋匕”属性中有1%风系伤害,应该具备这个条件。
果然,不久我就用黑旋匕发出了一记精神力攻击。
游戏时间接下来的几天內,我就这样守着这些地精杀,执着地尝试把两种不同的攻击给累加起来。
其实地精之所以退入毫无退路的地精洞⽳,是因为杀地精的玩家中几乎就没有我这种态变,地精洞⽳虽然没有退路,但是象迷宮一样,地精敏捷又⾼、体形也小,即便在很小的空间里都能发挥出很大的速度优势,所以很少有玩家有耐心守着地精杀,也没耐心入进迷宮一样的洞里搜寻地精,只有我,杀不了别的怪,欺负定了地精,才会这么无赖地、极度耐心地守着杀。
游戏时间第三天的上午,太阳出来不久,地精洞⽳里,我哈哈大笑。哈哈,终于成功了一次,把精神力攻击和物理攻击完美累加了,一击秒杀了一只12级的地精。
不过,由于黑旋匕的主要属性并非魔法攻击,所以一般平均连续挥舞匕首九下,才能发挥出一记带魔法攻击性质的,而且由于黑旋匕是附带的风属性伤害,所有这记类精神力攻击有点不伦不类,既有类精神力攻击,又有风系伤害,结果总的攻击效果不如桃木棍单纯的发出纯粹类精神力攻击的效果。
这让我怀疑,很可能只有桃木才有发出纯粹类精神力攻击的功能。这让我更怀念小银狼王守护的那些碎桃木片了。
虽然系统没恭喜我再创技能成功,但是,我还是认为这是一个技能,我给这个系统不承认的技能起了个很牛逼烘烘的名字:魔武叠加。
又一个游戏夜晚来临的时候,我终于能够熟练的控制这个技能。不仅如此,我还把握住了黑旋匕发出类精神力攻击前的先兆:匕⾝发出一种淡淡的风声一般的波频振动。虽然捕捉、把握这种振动很费点精神,但是——值得的!不是么?