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第154章血杀武馆

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  系统公告:玩家谢鸿江湖声望达到一万,门下弟子达到一万,初步満⾜开山立宗的条件,可以创办武馆。

  武馆?

  谢鸿仔细查看了系统发来的消息,长长的叹了口气。

  武馆是门派的雏形,分为初级武馆、⾼级武馆,然后武馆就转为门派,分别是二级门派、一级门派、超级大派。

  系统在中小城市中的武馆大都是初级武馆,只能传授一些基础武学,初级武馆的创办者需要一万的江湖声望、一万名弟子,武馆的弟子可以在武馆內消点,消点比例由武馆创办者控制,武馆技能没有加成。

  系统在省会城市中的武馆大都是⾼级武馆,可以传授一些不弱的江湖武学,⾼级武馆的创办者需要五万的江湖声望、五万名弟子,弟子消点等同于初级武馆,武馆技能同样没有加成。

  二级门派则是各项功能都比较齐备的更大规模的门派,创办者需要十万江湖声望,十万名弟子,门派技能有百分之三十的加成,同时系统会随机赠送一些不弱的技能秘籍。

  江湖中二级门派有很多,诸如金刀门、铁会、九华派、断刀门、天教、五毒门等等。

  一级门派则是各项功能趋于完善、有为数不少的NPC坐镇的门派,综合实力在门派中能排在前二十名的门派,这些门派的技能有不弱的门派加成,系统也会随机赠送一些必杀级乃至绝学级的技能秘籍。

  至于创办者的江湖声望,系统没有提,估计是难以想象的‮大巨‬。

  江湖中一级门派就不多了,只有寥寥十多家,诸如青城派、五岳剑派、⾎刀门、南海剑派、崆峒派、昆仑派等等。

  超级大派。超级大派地条件很简单。是一级门派地五到十倍。江湖中地超级门派只有三个:少林、武当、⽇月神教。

  谢鸿不明⽩。为何没有明教?

  难道是因为明教地技能各成体系。没有一个系统地技能链?

  相对创办这些武馆、门派所需要地声望而言。这个创办花费就更是让人震惊了:初级武馆。创办资金要达到一百万两⻩金。每年要向系统缴纳十万两⻩金地武馆税。

  斑级武馆。创办资金要达到五百万两⻩金。每年要向系统缴纳百万两⻩金地武馆税。

  二级门派,创办资金要达到一千万两⻩金,每年要向系统缴纳五百万两⻩金武馆税。

  一级门派,创办资金要达到两千万两⻩金。每年要向系统缴纳一千万两⻩金武馆税。

  至于超级门派,系统没有提,想来数字更为的恐怖。

  不知道系统设定的门派需不需要向系统缴纳税收,如果需要,那他们收取斑昂的拜师费也情有可原。

  一百万两⻩金,谢鸿凑得出来,天河帮也不是穷的连这点钱也拿不出来,问题是,谢鸿他有必要这样投⼊吗?

  当然,从长远来看。是很有必要的,地位实力+影响力。

  实力,谢鸿有。可影响力,谢鸿就很差了。

  我该怎么做,或者说,我要怎么做,怎么走?

  谢鸿再一次审视自己走过的路,开始规划自己地未来。

  进⼊游戏的目的。是为了发展,那么增強自⾝实力是第一位,现在,这个目标已经初步完成,剩下的呢?

  如果只以第二元神为目标,只以冲出这个虚拟空间回归现实为目标,那谢鸿现在完全可以什么也不顾,一心的冲击等级,相信以他现在的实力。不管系统给出什么考验。都可以通过第二元神考验。

  可是,即使修炼出了第二元神。回归现实,又会如何?

  不论在哪里,没有实力,总是要受人欺负的,谢鸿不愿意,不愿意自己脫离狼窝,踏⼊虎⽳,从一个地狱进⼊另一个地狱。

  谢鸿不想做炮灰,不想做一辈子的炮灰。

  虽然在这里,谢鸿依然是被人利用的炮灰,可是,至少他谢鸿有一定自主的基础;出了这个游戏空间,谢鸿就面临督‮府政‬地管制:是继续做⾼级的打手,还是为了自由而选择魂飞魄散?

  不知何时,谢鸿心中涌出了一种东西,名字叫做野心。

  谢鸿决定,这个武馆不仅要建,而且还要将它发扬光大,让它成为属于玩家的门派,一个‮立独‬于NPC门派之外特殊存在,要让他谢鸿,成为江湖玩家心中一杆永远不坠地旗帜,让他谢鸿成为万万玩家心中一颗亘古不息的明灯。

  他谢鸿,至少也要拥有十万名门下弟子,然后利用这十万名玩家去影响、控更多的玩家,像滚雪球一般,让他谢鸿成为玩家心中的神!

  “⾎杀武馆?”剑气纵横哭笑不得“这也太没有品味了吧?好歹这也是玩家创立的第一个武馆哎,竟然起了这么一个没有一点震撼力的名字。”

  不知是剑气纵横,天山客、昊天、洛神、火舞也纷纷劝说,希望谢鸿能改下名字,接受他们地好意。

  剑气纵横的好意是,将武馆命名为:剑气堂。

  这个名字,受到了众人一致的谴责:这个名字,更没创意!

  闹了半晌,谢鸿一意孤行地将武馆名字定下来:不管怎么,我的心法是⾎杀诀,那么门派的名字也应该是⾎杀门。

  谢鸿就任⾎杀武馆的馆长后,第一件事情就是将所有能召集的弟子都召集起来,将武馆的成本、税收公之于众,然后提出了一个让所有人都无法拒绝的提议:零收费⼊馆,低收费消点,每消十点学点,向武馆缴纳一枚铜板。

  十个学点一枚铜板,一万个学点才一两银子,十万个学点才十两银子…

  玩家们计算了一下。发现依然很划算,纷纷表态支持谢鸿这一无比英明地决策。

  不过,旋而这些⾎杀武馆地弟子被谢鸿接下来的一招弄得悲喜加。

  ⾎杀诀,混沌诀地进阶技能。威力是混沌诀地十倍、乃至百倍。

  莫说别的,当天山客得知⾎杀诀的威力是,第一反应就是拔剑,他想重生后拜在⾎杀武馆重新修炼。

  若不是剑气纵横拦住他,天山客就⾎溅当场了。

  ⾎杀诀,真的**‮态变‬了!

  ⾎杀诀:绝学级心法,属。力量增加二十点,骨增加十点,敏捷增加四十点,理增加四十点,悟增加四十点;真气凝固;真气恢复速度翻倍;真气不良伤害降低一半;特效攻击,真气強制穿透伤害(无视对手真气防御),震慑特效(可令敌人陷⼊眩晕状态,每百层提升发动几率百分之十)、破胆特效(可令敌人陷⼊惊惧状态,每百层提升发动几率百分之十)〈骨特效(可令敌人陷⼊负面状态,每百层提升发动几率百分之十)、反弹特效(可尽数反弹敌人地攻击。每百层提升发动几率百分之十)。

  ⾎杀心经:⾎杀诀道法,特效为杀意凝固、提升心境坚韧度。

  谢鸿将杀戮心经的名字改为⾎杀心经,对⾎杀心经的特效。他没有进行任何的说明。

  玩家将自己的混沌诀修改为⾎杀诀后,內功的层级都有不同程度的下跌,平均每人下跌了接近三百层,不过还好,他们现在可以在谢鸿处消点,再也不用因心疼学点坐着发呆了。

  只是。这⾎杀诀需要地学点也太多了吧?

  ⾎杀诀前百层每层都要七万的学点,前百层共需七百万学点;

  ⾎杀诀从一百层到两百层,每层都要九万的学点,这一百层需要九百万学点;

  玩家们听谢鸿说,这个数据是递增的,也就是说,从两百零一层到三百层,每层要十一万的学点…

  可怜啊…⾎杀武馆近万名弟子哭丧着脸,看着谢鸿。悲喜加:你这技能是不错。可是这需要的学点也太多了啊!

  你丫的,是零收费⼊馆。低收费消点,一万个学点一两银子,看起来很少,可这绝对的数量一多,那数据也是很恐怖的啊!⾎杀诀,这简直是一个超级恐怖的呑金兽啊!

  不过,玩家们也没有抱怨太多,毕竟他们也不算赔,而且谢鸿也不是为了中私囊,武馆地运作需要花费,建不起武馆,那他们更惨。

  从心底里面,这些玩家也希望武馆可以不断的升级,最终升级成为门派,想一想,一个纯粹由玩家做主的门派,想一想,一个不需要被人剥削学点地门派,一个刚⼊门就可以学到绝学级心法的门派,它的发展前景,将是何等的光明?

  甚至,还有玩家开始丫丫:一统江湖,唯我不败。

  “谢鸿啊,”剑气纵横一脸的深沉“你把消点比例设定的这么低,可不是一件好事,这个游戏地互动太強了,这里的NPC都不是笨蛋,你这样做,就是砸他们的饭碗,会让他们‮狂疯‬的。”

  “NPC一旦‮狂疯‬起来,那个后果,不是你我所能想象的。”剑气纵横打了个寒战“你莫忘了天山童姥,你莫忘了,这个游戏中还有许多不弱于天山童姥的‮态变‬啊!”谢鸿心头一震:这种可能不是没有,看来,自己还是太浮躁了,经历太少了啊。

  心头的想法还没有消散,系统公告就将谢鸿从九霄天外打到了死海深渊,浑⾝,⿇凉⿇凉的。

  

  

  

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